المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : لودر لسورسات 3d وحل مشكله تسجيل الدخول


Osama
08-26-2018, 07:03 PM
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف



بما ان بعد البتش الجديد ظهرت مشكلة عدم دخول الاكونت للسيرفر
نخش بقا لشرح التركيب

نخش علي كلاس
Authentication.cs



ونبدل الي فيه

using COServer.Network.Cryptography; using System; using System.IO; using System.Text;

namespace COServer.Network.AuthPackets {
public unsafe class Authentication : Interfaces.IPacket
{
public string Username;
public string Password;
public string Server;


public Authentication()
{
}
public void Deserialize(byte[] buffer)
{
if (buffer.Length == 312)
{
ushort length = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);

if (length == 312)
{

ushort type = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
byte[] temp = new byte[16];
if (type == 1542)
{
MemoryStream MS = new MemoryStream(buffer);
BinaryReader BR = new BinaryReader(MS);

BR.ReadUInt16();
BR.ReadUInt16();
Username = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(32));
Username = Username.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(36);
var PasswordArray = BR.ReadBytes(32);
LoaderEncryption.Decrypt(PasswordArray, 32);
Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray);
Password = Password.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(32);
Server = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(32));
Server = Server.Replace("\0", "");
BR.Close();
MS.Close();
}
}
}
}

public byte[] ToArray()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Send(Client.GameState client)
{
throw new NotImplementedException();
}
}

}


ونعمل كلاس جديد بالاسم دة

LoaderEncryption.cs



وارمي دول فية

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;

namespace COServer.Network.Cryptography {
public class LoaderEncryption
{
private static byte[] Key = { 180, 152, 187, 196, 231, 208, 204, 120, 177, 164, 184, 77, 9, 125, 114, 49, 9, 191, 20, 122, 9, 39, 123, 17, 115, 222, 188, 120, 109, 9, 65, 206, 85, 10, 29, 215, 143, 108, 231, 114 };
public static void Encrypt(byte[] arr)
{
int length = Key.Length;
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
arr[i] ^= Key[i % length];
arr[i] ^= Key[(i + 1) % length];

}
}
public static void Decrypt(byte[] arr, int size)
{
int length = Key.Length;
for (int i = 0; i < size; i++)
{
arr[i] ^= Key[(i + 1) % length];
arr[i] ^= Key[i % length];

}
}
}
}


وبعد كدة نخش كلاس

Constants.cs


نبحث فية عن
GameCryptographyKey = "


نبدلة ب دة

GameCryptographyKey = "z1Sf34V7z6AV13uA",



كدا الاضافة خلصت تمام ;)

تحميل الباتش

عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف (عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف)


عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف

Ahmed Younes
08-27-2018, 04:04 AM
thxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

Lucky
08-31-2018, 01:11 AM
very very very nice

Abo Retag
08-31-2018, 10:22 PM
تسلم ايدك يا اسامة رائع والله

عمرو الجنرال
09-02-2018, 12:56 AM
تسلم ايدك
موضوع هيفيد
ناس كتيرة

ahmedman44
09-07-2018, 10:37 AM
جمممممممممممممممممممممممم ممممممممممممممممممممممممم مممممممممممممد

adult2104
11-02-2018, 06:29 AM
3aaaaaaaaaash