Osama
08-26-2018, 07:03 PM
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
بما ان بعد البتش الجديد ظهرت مشكلة عدم دخول الاكونت للسيرفر
نخش بقا لشرح التركيب
نخش علي كلاس
Authentication.cs
ونبدل الي فيه
using COServer.Network.Cryptography; using System; using System.IO; using System.Text;
namespace COServer.Network.AuthPackets {
public unsafe class Authentication : Interfaces.IPacket
{
public string Username;
public string Password;
public string Server;
public Authentication()
{
}
public void Deserialize(byte[] buffer)
{
if (buffer.Length == 312)
{
ushort length = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
if (length == 312)
{
ushort type = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
byte[] temp = new byte[16];
if (type == 1542)
{
MemoryStream MS = new MemoryStream(buffer);
BinaryReader BR = new BinaryReader(MS);
BR.ReadUInt16();
BR.ReadUInt16();
Username = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(32));
Username = Username.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(36);
var PasswordArray = BR.ReadBytes(32);
LoaderEncryption.Decrypt(PasswordArray, 32);
Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray);
Password = Password.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(32);
Server = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(32));
Server = Server.Replace("\0", "");
BR.Close();
MS.Close();
}
}
}
}
public byte[] ToArray()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Send(Client.GameState client)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
ونعمل كلاس جديد بالاسم دة
LoaderEncryption.cs
وارمي دول فية
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;
namespace COServer.Network.Cryptography {
public class LoaderEncryption
{
private static byte[] Key = { 180, 152, 187, 196, 231, 208, 204, 120, 177, 164, 184, 77, 9, 125, 114, 49, 9, 191, 20, 122, 9, 39, 123, 17, 115, 222, 188, 120, 109, 9, 65, 206, 85, 10, 29, 215, 143, 108, 231, 114 };
public static void Encrypt(byte[] arr)
{
int length = Key.Length;
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
arr[i] ^= Key[i % length];
arr[i] ^= Key[(i + 1) % length];
}
}
public static void Decrypt(byte[] arr, int size)
{
int length = Key.Length;
for (int i = 0; i < size; i++)
{
arr[i] ^= Key[(i + 1) % length];
arr[i] ^= Key[i % length];
}
}
}
}
وبعد كدة نخش كلاس
Constants.cs
نبحث فية عن
GameCryptographyKey = "
نبدلة ب دة
GameCryptographyKey = "z1Sf34V7z6AV13uA",
كدا الاضافة خلصت تمام ;)
تحميل الباتش
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف (عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف)
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
بما ان بعد البتش الجديد ظهرت مشكلة عدم دخول الاكونت للسيرفر
نخش بقا لشرح التركيب
نخش علي كلاس
Authentication.cs
ونبدل الي فيه
using COServer.Network.Cryptography; using System; using System.IO; using System.Text;
namespace COServer.Network.AuthPackets {
public unsafe class Authentication : Interfaces.IPacket
{
public string Username;
public string Password;
public string Server;
public Authentication()
{
}
public void Deserialize(byte[] buffer)
{
if (buffer.Length == 312)
{
ushort length = BitConverter.ToUInt16(buffer, 0);
if (length == 312)
{
ushort type = BitConverter.ToUInt16(buffer, 2);
byte[] temp = new byte[16];
if (type == 1542)
{
MemoryStream MS = new MemoryStream(buffer);
BinaryReader BR = new BinaryReader(MS);
BR.ReadUInt16();
BR.ReadUInt16();
Username = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(32));
Username = Username.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(36);
var PasswordArray = BR.ReadBytes(32);
LoaderEncryption.Decrypt(PasswordArray, 32);
Password = Encoding.Default.GetString(PasswordArray);
Password = Password.Replace("\0", "");
BR.ReadBytes(32);
Server = Encoding.Default.GetString(BR.ReadBytes(32));
Server = Server.Replace("\0", "");
BR.Close();
MS.Close();
}
}
}
}
public byte[] ToArray()
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Send(Client.GameState client)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
}
ونعمل كلاس جديد بالاسم دة
LoaderEncryption.cs
وارمي دول فية
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;
namespace COServer.Network.Cryptography {
public class LoaderEncryption
{
private static byte[] Key = { 180, 152, 187, 196, 231, 208, 204, 120, 177, 164, 184, 77, 9, 125, 114, 49, 9, 191, 20, 122, 9, 39, 123, 17, 115, 222, 188, 120, 109, 9, 65, 206, 85, 10, 29, 215, 143, 108, 231, 114 };
public static void Encrypt(byte[] arr)
{
int length = Key.Length;
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
{
arr[i] ^= Key[i % length];
arr[i] ^= Key[(i + 1) % length];
}
}
public static void Decrypt(byte[] arr, int size)
{
int length = Key.Length;
for (int i = 0; i < size; i++)
{
arr[i] ^= Key[(i + 1) % length];
arr[i] ^= Key[i % length];
}
}
}
}
وبعد كدة نخش كلاس
Constants.cs
نبحث فية عن
GameCryptographyKey = "
نبدلة ب دة
GameCryptographyKey = "z1Sf34V7z6AV13uA",
كدا الاضافة خلصت تمام ;)
تحميل الباتش
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف (عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف)
عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف