Mr.Sheko
10-11-2014, 03:38 AM
طبعا في ناس كتير مش عارفها تعدل اتاك الاسكلات في السورس مش كل السكلات طبعا
بس الشرح دا لاهم السكلات منها سكلات المونك و البايرت و الاساسن و كتير كمان
نخش في الشرح بصيت جدا بس اهم حلجة نفهم اكيد هنفهم احنا في عرب تهيس
هتخش على ملف > Handle\Attacking\Game
ركز معايا شويه هتدور فى اى اسكل انت عايزها عن
uint damage = Game.Attacking.Calculate.Melee
ركز شويه بقى هتضيف تحتها على طول الكود ده
damage = (damage * 10) / 100;
بص بقى شفت الرقم 10 والرقم100
دول بيتحكمو فى الاتاك ازاى هوضح اكتر يعنى كل متقلل فى الرقم 10 الاتاك يقل
وكل متزود الاتاك يزيد وبالنسبه للرقم 100 كل متقلل فيه الاتاك يزيد والعكس صحيح مش بتتغير حط الكود دا و عدل و انا في الخدمة
في اسكلات مينفعش معاه الدمج غير كلمة damage اعملها Power عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف
بس الشرح دا لاهم السكلات منها سكلات المونك و البايرت و الاساسن و كتير كمان
نخش في الشرح بصيت جدا بس اهم حلجة نفهم اكيد هنفهم احنا في عرب تهيس
هتخش على ملف > Handle\Attacking\Game
ركز معايا شويه هتدور فى اى اسكل انت عايزها عن
uint damage = Game.Attacking.Calculate.Melee
ركز شويه بقى هتضيف تحتها على طول الكود ده
damage = (damage * 10) / 100;
بص بقى شفت الرقم 10 والرقم100
دول بيتحكمو فى الاتاك ازاى هوضح اكتر يعنى كل متقلل فى الرقم 10 الاتاك يقل
وكل متزود الاتاك يزيد وبالنسبه للرقم 100 كل متقلل فيه الاتاك يزيد والعكس صحيح مش بتتغير حط الكود دا و عدل و انا في الخدمة
في اسكلات مينفعش معاه الدمج غير كلمة damage اعملها Power عفواً لايمكن عرض الروابط في الإرشيف