المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : عدل علي الاتاك بفكرة بسيطه ومتتوهش نفسك


Mr.Sheko
10-11-2014, 03:40 AM
السلام عليكم ورمحه الله وبركاته.

الموضوع دا مرتبه تانيه بعد موضوع العضو TiTaN.
الفكرة بسيطه وسهله ونفس الكود بس بطريقه تانيه.
الكود يكون كدا
هتدور علي الاسكل ايلي انتا عاوز تعدل عليها من السورس من ملف Handle
هتبحث علي الكود دا من داخل الاسكل ايلي عاوز تعدل عليها
مثلا عاوز اعمل علي اتاك اسكل Mortal Wound
هندور فيها علي
uint damage = Game.Attacking.Calculate.Melee(attacker, attacked, spell, ref attack);بعد كدا علطول هنعمل ايه بص علي الكود بعد التعديل
uint damage = Game.Attacking.Calculate.Melee(attacker, attacked, spell, ref attack) + 10000;ذودنا 10000 علي الاتاك ايلي طالع.
بدل ما تعمل كود تحسب تذود وتضرب وتصم علي الرقم في الاخر اهو الكود سهل ولو عاوز تنقص طبعا هتعمل بدل ال + هتخليها - وبرحتك لحد ما تعدل اتاك الاسكل.
واحد يقولي في زي الكود دا بس ايلي بيتغير فيه الكلمه دي
attackedsobدي يا برنس الاتاكات بتاعه البوله والبوابات بتاعه الحرب.
طيب واحد يقولي في سورس البيج شو اسكل ال Mortal Wound اتاكها ضعيف في البوله اقولك اعمل
تبحث في الاسكل علي.
uint damage = Game.Attacking.Calculate.Melee(attacker, attackedsob, ref attack);ودا الكود بعد ما اتعمل.
uint damage = Game.Attacking.Calculate.Melee(attacker, attackedsob, ref attack) *3;ضربت الرقم ايلي بيطلع في 3 يعني بدل ما كان بيطله بي 20 الف دلوقتي بيطلع بي 60 الف و70 الف احسن من الاول.
ياريت يكون الشرح استفدو منو.
والسلام عليكم ورحمه الله وبركاته

Mr.KaiToU
11-09-2014, 09:31 PM
عنوان الموضوع غير الموضوع يعنى من امتى الاتاك وهوا فى هندل
null