عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
0

المشاهدات
2396
 
MARO

MARO is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
134

+التقييم
0.03

تاريخ التسجيل
Apr 2012

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
543
06-01-2012, 07:24 PM
المشاركة 1 
#1  
افتراضي حصريا خلى التنين يوقـــــــع ســـول 5375
5375, التنين, حصريا, يوقـــــــع, ســـول

IMG]http://img252.imageshack.us/img252/8035/nawasrehcom2li0.gif[/IMG]
السلام عليكم حبيييييييب قلبى
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif

اولا انا اسف اوى انى اتأخرت عليكم بس الجهاز فعلن كان باز من كتر الفيروسات والحمد لله اتشالو خلاص
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif

انا انهرده هعمل شرح ازاى تخلى التنين يوقع السول عشان انا وعدت انى هنزل و انا بوفى بوعدى

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 76.gif
الشرح:

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 76.gif
بوصو يا حبيبى الشرح مفيش اسهل منو

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 76.gif
هنروح للمسار ده Database/MonsterTable.cs

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 76.gif
و نبحث عن الكود ده

كود:
if (Owner.Name.Contains("Guard")) 

تمام؟؟

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 76.gif
اوكى نكمل

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 76.gif
حط الكود ده فوقيه

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif


كود:
if (Name == "TeratoDragon")
                {
                    
byte times = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(13);
                    
byte ref_times = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(16);
                    for (
byte i 0timesi++)
                    {
                        
uint Uid 0;
                        
byte type = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(121);
                        switch (
type)
                        {
                            case 
1Uid 822052; break;
                            case 
2Uid 822053; break;
                            case 
3Uid 822054; break;
                            case 
4Uid 822055; break;
                            case 
5Uid 800413; break;
                            case 
6Uid 800414; break;
                            case 
7Uid 800014; break;
                            case 
8Uid 800015; break;
                            case 
9Uid 800016; break;
                            case 
10Uid 800512; break;
                            case 
11Uid 800613; break;
                            case 
12Uid 800415; break;
                            case 
13Uid 800420; break;
                            case 
14Uid 800513; break;
                            case 
15Uid 800017; break;
                            case 
16Uid 820052; break;
                            case 
17Uid 820053; break;
                            case 
18Uid 820054; break;
                            case 
19Uid 820055; break;
                            case 
20Uid 820056; break;
                            case 
21Uid 820057; break;
                        }
 
                        if (
Uid != 0)
                        {
                            
ushort X Owner.XOwner.Y;
                            
Game.Map Map ServerBase.Kernel.Maps[Owner.MapID];
                            if (
Map.SelectCoordonates(ref Xref Y))
                            {
                                
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                                
floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true);
                                
floorItem.Item.Color = (Conquer_Online_Server.Game.Enums.Color)ServerBase.Kernel.Random.Next(48);
                                
floorItem.Item.ID Uid;
                                
floorItem.Item.MaximDurability floorItem.Item.Durability 65535;
                                
floorItem.Item.UID Network.GamePackets.ConquerItem.ItemUID.Next;
                                
floorItem.ValueType Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
                                
floorItem.ItemID Uid;
                                
floorItem.MapID Owner.MapID;
                                
floorItem.MapObjType Game.MapObjectType.Item;
                                
floorItem.X;
                                
floorItem.Y;
                                
floorItem.Type Network.GamePackets.FloorItem.Drop;
                                
floorItem.OnFloor Time32.Now;
                                
floorItem.ItemColor floorItem.Item.Color;
                                
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                                while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
                                    
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                                
Map.AddFloorItem(floorItem);
                                
SendScreenSpawn(floorItem);
                            }
                        }
                    }
                } 

:كدا تمام شوفتو بقا مفيش اسهل من كدا :

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gifحصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 76.gif
و انا عارف فى ناس هتقول طيب و البانشى

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gifحصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 76.gif
هقولو الموضوع مش صعب حط ده فوقيه بردو

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif

كود:
 if (Name == "SnowBanshee")
                {
                    
byte times = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(13);
                    
byte ref_times = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(16);
                    for (
byte i 0timesi++)
                    {
                        
uint Uid 0;
                        
byte type = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(121);
                        switch (
type)
                        {
                            case 
1Uid 822052; break;
                            case 
2Uid 822053; break;
                            case 
3Uid 822054; break;
                            case 
4Uid 822055; break;
                            case 
5Uid 800413; break;
                            case 
6Uid 800414; break;
                            case 
7Uid 800014; break;
                            case 
8Uid 800015; break;
                            case 
9Uid 800016; break;
                            case 
10Uid 800512; break;
                            case 
11Uid 800613; break;
                            case 
12Uid 800415; break;
                            case 
13Uid 800420; break;
                            case 
14Uid 800513; break;
                            case 
15Uid 800017; break;
                            case 
16Uid 820052; break;
                            case 
17Uid 820053; break;
                            case 
18Uid 820054; break;
                            case 
19Uid 820055; break;
                            case 
20Uid 820056; break;
                            case 
21Uid 820057; break;
                        }
 
                        if (
Uid != 0)
                        {
                            
ushort X Owner.XOwner.Y;
                            
Game.Map Map ServerBase.Kernel.Maps[Owner.MapID];
                            if (
Map.SelectCoordonates(ref Xref Y))
                            {
                                
Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true);
                                
floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true);
                                
floorItem.Item.Color = (Conquer_Online_Server.Game.Enums.Color)ServerBase.Kernel.Random.Next(48);
                                
floorItem.Item.ID Uid;
                                
floorItem.Item.MaximDurability floorItem.Item.Durability 65535;
                                
floorItem.Item.UID Network.GamePackets.ConquerItem.ItemUID.Next;
                                
floorItem.ValueType Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item;
                                
floorItem.ItemID Uid;
                                
floorItem.MapID Owner.MapID;
                                
floorItem.MapObjType Game.MapObjectType.Item;
                                
floorItem.X;
                                
floorItem.Y;
                                
floorItem.Type Network.GamePackets.FloorItem.Drop;
                                
floorItem.OnFloor Time32.Now;
                                
floorItem.ItemColor floorItem.Item.Color;
                                
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                                while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID))
                                    
floorItem.UID Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next;
                                
Map.AddFloorItem(floorItem);
                                
SendScreenSpawn(floorItem);
                            }
                        }
                    }
                } 

:هههههههههه والله موضوع سهل
صح؟؟

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 76.gif
يلا يا حبيبى عيشو و متنسنويش بتقيم

حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 31.gif
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 76.gif
حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 5375 28.gif


pwvdh ogn hgjkdk d,rJJJJJJJu sJJJ,g 5375