عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
0

المشاهدات
3345
 
ChuMChuM
( :: عضو محترف :: )

ChuMChuM is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
219

+التقييم
0.04

تاريخ التسجيل
Dec 2011

الاقامة
القاهرة

نظام التشغيل

رقم العضوية
149
06-01-2012, 02:16 PM
المشاركة 1 
#1  
افتراضي (شرح) ◄█▓▒حصريا خلى التنين يوقـــــــع ســـول 5375▒▓█►‏
◄█▓▒حصريا, (شرح), 5375▒▓█►‏, التنين, يوقـــــــع, ســـول

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول nawasrehcom2li0.gif
السلام عليكم حبيييييييب قلبى(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول SugarwareZ-237.JPG
(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif

اولا انا اسف اوى انى اتأخرت عليكم بس الجهاز فعلن كان باز من كتر الفيروسات والحمد لله اتشالو خلاص(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول SugarwareZ-146.JPG
(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif

انا انهرده هعمل شرح ازاى تخلى التنين يوقع السول عشان انا وعدت انى هنزل و انا بوفى بوعدى

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif
الشرح:


(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif
بوصو يا حبيبى الشرخ مفيش اسهل منو

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif
هنروح للمسار ده Database/MonsterTable.cs

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif
و نبحث عن الكود ده

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif

كود:
if (Owner.Name.Contains("Guard"))
تمام؟؟

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif
اوكى نكمل

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif
حط الكود ده فوقيه

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif



كود:
if (Name == "TeratoDragon")


كود:
{
byte times = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(1, 3); byte ref_times = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(1, 6); for (byte i = 0; i < times; i++) { uint Uid = 0; byte type = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(1, 21); switch (type) { case 1: Uid = 822052; break; case 2: Uid = 822053; break; case 3: Uid = 822054; break; case 4: Uid = 822055; break; case 5: Uid = 800413; break; case 6: Uid = 800414; break; case 7: Uid = 800014; break; case 8: Uid = 800015; break; case 9: Uid = 800016; break; case 10: Uid = 800512; break; case 11: Uid = 800613; break; case 12: Uid = 800415; break; case 13: Uid = 800420; break; case 14: Uid = 800513; break; case 15: Uid = 800017; break; case 16: Uid = 820052; break; case 17: Uid = 820053; break; case 18: Uid = 820054; break; case 19: Uid = 820055; break; case 20: Uid = 820056; break; case 21: Uid = 820057; break; }
if (Uid != 0) { ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y; Game.Map Map = ServerBase.Kernel.Maps[Owner.MapID]; if (Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y)) { Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true); floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true); floorItem.Item.Color = (Conquer_Online_Server.Game.Enums.Color)ServerBase.Kernel.Random.Next(4, 8); floorItem.Item.ID = Uid; floorItem.Item.MaximDurability = floorItem.Item.Durability = 65535; floorItem.Item.UID = Network.GamePackets.ConquerItem.ItemUID.Next; floorItem.ValueType = Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item; floorItem.ItemID = Uid; floorItem.MapID = Owner.MapID; floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item; floorItem.X = X; floorItem.Y = Y; floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Drop; floorItem.OnFloor = Time32.Now; floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color; floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next; while (Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID)) floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next; Map.AddFloorItem(floorItem); SendScreenSpawn(floorItem); } } } }

كدا تمام شوفتو بقا مفيش اسهل من كدا

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif
ان شاء الله لو حصل اى ارور قولو

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif
و انا عارف فى ناس هتقول طيب و البانشى

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif
هقولو الموضوع مش صعب حط ده فوقيه بردو

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 31.gif(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 76.gif

كود:
if (Name == "SnowBanshee")


كود:
{
byte times = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(1, 3); byte ref_times = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(1, 6); for (byte i = 0; i < times; i++) { uint Uid = 0; byte type = (byte)ServerBase.Kernel.Random.Next(1, 21); switch (type) { case 1: Uid = 822052; break; case 2: Uid = 822053; break; case 3: Uid = 822054; break; case 4: Uid = 822055; break; case 5: Uid = 800413; break; case 6: Uid = 800414; break; case 7: Uid = 800014; break; case 8: Uid = 800015; break; case 9: Uid = 800016; break; case 10: Uid = 800512; break; case 11: Uid = 800613; break; case 12: Uid = 800415; break; case 13: Uid = 800420; break; case 14: Uid = 800513; break; case 15: Uid = 800017; break; case 16: Uid = 820052; break; case 17: Uid = 820053; break; case 18: Uid = 820054; break; case 19: Uid = 820055; break; case 20: Uid = 820056; break; case 21: Uid = 820057; break; }
if (Uid != 0) { ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y; Game.Map Map = ServerBase.Kernel.Maps[Owner.MapID]; if (Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y)) { Network.GamePackets.FloorItem floorItem = new Network.GamePackets.FloorItem(true); floorItem.Item = new Network.GamePackets.ConquerItem(true); floorItem.Item.Color = (Conquer_Online_Server.Game.Enums.Color)ServerBase.Kernel.Random.Next(4, 8); floorItem.Item.ID = Uid; floorItem.Item.MaximDurability = floorItem.Item.Durability = 65535; floorItem.Item.UID = Network.GamePackets.ConquerItem.ItemUID.Next; floorItem.ValueType = Network.GamePackets.FloorItem.FloorValueType.Item; floorItem.ItemID = Uid; floorItem.MapID = Owner.MapID; floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item; floorItem.X = X; floorItem.Y = Y; floorItem.Type = Network.GamePackets.FloorItem.Drop; floorItem.OnFloor = Time32.Now; floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color; floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next; while (Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID)) floorItem.UID = Network.GamePackets.FloorItem.FloorUID.Next; Map.AddFloorItem(floorItem); SendScreenSpawn(floorItem); } } } }

(شرح) ◄█▓▒حصريا التنين يوقـــــــع ســـول 28.gif



(avp) ◄█▓▒pwvdh ogn hgjkdk d,rJJJJJJJu sJJJ,g 5375▒▓█►‏