دلوقتى انا هشرح كيفية الوحوش توقع فى الايتمز علطول انا عارف ان فى ناس كتير عملت شرح
لكن مش مبسط وسهل زى الى انا هشروحو دلوقتى

دلوقتى هندخل على ال
Source\Database\MonsterTable.cs تمام
بعد كدة هدوس Ctrl+f هتكتب اسم
الوحوش الى عايز تعدل عليها مثلا الفراخ
Pheasant
هيوديك عندها هتلاقى
الكود زى كدة بظبط
كود:
#region Pheasant Cps Drop
if (Name == "Pheasant")
{
if (killer.Name.Contains("Guard"))
{
return;
}
killer.ConquerPoints += 50;
killer.SubClasses.StudyPoints += 50;
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.Message("Pheasant Drop 50 cps and 50 StudyPoint Say Thx For [GM]MR.ziko[PM]", System.Drawing.Color.Yellow, 2005));
}
#endregion
لو مودكش عند حاجة يبقا انت كاتب اسم
الوحوش غلط لاما مش عندك لو مش عندك انسخ
الكود دة وحطو
معا العلم ان انا مخلى
الوحوش توقع 50 خلى بالك هتلاقى مكتوب 50 سى بى و 50 بوينت عدل انت وكمان عدل على
[GM]MR.ziko[PM] دة اسم الجى ام الى الناس هتشكرو لما تاخد السى بى

دلوقتى دة كان كود الفراخ تعالا نشوف كود البيرد
كود:
#region Birdman Cps Drop
if (Name == "Birdman")
{
if (killer.Name.Contains("Guard"))
{
return;
}
killer.ConquerPoints += 50;
killer.SubClasses.StudyPoints += 50;
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.Message("Birdman Drop 50 cps and 50 StudyPoint Say Thx For [GM]MR.ziko[PM]", System.Drawing.Color.Yellow, 2005));
}
#endregion
بردو هتغير السى بى والبوينت واسم الجى ام
لو مش عندك تحطهم وتحفظهم وتشغل السورس وتكمل
تعالا نشوف مثال حى على ذلك

ادى اول صورة فى التوين

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768.

This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 1024x768.
وكدة نكون خلصنا شرح
ارجو كلمة شكر وتقيم صغير