عرض مشاركة واحدة
احصائياتى

الردود
8

المشاهدات
10004
 
Mr.Sheko
( :: عضو متقدم :: )

Mr.Sheko is on a distinguished road

    غير متواجد

المشاركات
69

+التقييم
0.02

تاريخ التسجيل
Apr 2013

الاقامة
القاهرة

نظام التشغيل

رقم العضوية
2627
10-11-2014, 03:38 AM
المشاركة 1 
#1  
افتراضي تعديل اتاك الاسكلات في جميع السورسات
الاسكلات, السورسات, اتاك, تعديل, جميع


طبعا في ناس كتير مش عارفها تعدل اتاك الاسكلات في السورس مش كل السكلات طبعا
بس الشرح دا لاهم السكلات منها سكلات المونك و البايرت و الاساسن و كتير كمان
نخش في الشرح بصيت جدا بس اهم حلجة نفهم اكيد هنفهم احنا في عرب تهيس
هتخش على ملف > Handle\Attacking\Game
ركز معايا شويه هتدور فى اى اسكل انت عايزها عن

كود:
uint damage = Game.Attacking.Calculate.Melee

ركز شويه بقى هتضيف تحتها على طول الكود ده

كود:
damage = (damage * 10) / 100;

بص بقى شفت الرقم 10 والرقم100
دول بيتحكمو فى الاتاك ازاى هوضح اكتر يعنى كل متقلل فى الرقم 10 الاتاك يقل
وكل متزود الاتاك يزيد وبالنسبه للرقم 100 كل متقلل فيه الاتاك يزيد والعكس صحيح مش بتتغير حط الكود دا و عدل و انا في الخدمة

في اسكلات مينفعش معاه الدمج غير كلمة damage اعملها Power تعديل اتاك الاسكلات جميع السورسات party.gif





ju]dg hjh; hghs;ghj td [ldu hgs,vshj